一个由印度视频游戏和电子竞技公司组成的财团已致函新成立的政府,要求制定全面的以行业为中心的政策,简化监管,并与经常与“在线游戏”总称下的视频游戏混为一谈的真钱游戏进行明确区分。除了明确的分类外,以70多家公司为代表的印度视频游戏行业还提出了9项进一步的建议,以帮助加快印度游戏行业的发展。
印度视频游戏行业致信PMO
在周二致总理办公室(PMO)和信息和广播部(MIB)的一封信中,印度视频游戏公司寻求“符合全球最佳实践的全面、以视频游戏为重点的政策”。这些公司还请求政府支持印度制造的原创IP的发展,并简化立法和监管,以帮助该国制定明确的视频游戏政策。
两家公司在一份新闻稿中表示:“印度视频游戏行业已向总理办公室和信息与广播部 (MIB) 办公室发出新的陈述信,要求新成立的印度政府将现有的网络游戏分类分为两个不同的类别——视频游戏和真钱游戏,以实现公平和公正的决策,并促进朝阳行业的增长。”
Outlier Games 创始人兼首席执行官 Harish Chengaiah 还组织了印度游戏开发商联盟,他援引视频游戏市场研究公司 Niko Partners 的数据表示,到 2024 年,印度视频游戏产业的价值将达到 9.42 亿美元(约合 786.4 亿卢比)。到 2029 年,印度游戏产业预计将达到 16 亿美元(约合 1335.7 亿卢比),超过印度所有电影产业的累计收入,成为该国最大的娱乐产业。
这位 Outlier Games 首席执行官还试图在视频游戏(“纯粹以娱乐为导向的数字游戏,没有金钱赌注元素”)和真钱游戏之间划清界限。
“我们敦促政府对电子游戏采取谨慎和细致的态度,因为它们确实有潜力引领印度的创意经济和软实力愿望,”Chengaiah 说。
印度视频游戏产业的政策建议
在致 PMO 和印度信息与广播联盟部长 Ashwini Vaishnaw 办公室的信中,代表印度视频游戏行业的公司还分享了十项建议,作为政府国家 AVGC-XR 政策的一部分,以帮助加速该行业的发展。其中包括要求明确区分电子游戏和真钱游戏,以利于政策制定,并遏制媒体的不实报道。
这些公司还建议任命 I&B 部作为该国视频游戏的协调机构。此外,利益相关者还寻求合理化进口关税并简化关键专有开发硬件的海关流程。这些公司还建议将视频游戏的商品和服务税 (GST) 税率从 18% 调整至 12%。
印度视频游戏行业发出此消息的一年前,行业利益相关者就“在线游戏”税向政府写了一封类似的信,呼吁与真钱游戏区分开来。
去年 7 月,商品及服务税 (GST) 委员会对在线游戏、赌场和赛马征收 28% 的税。上个月再次接任财政部长的尼尔马拉·西塔拉曼(Nirmala Sitharaman)当时宣布了新的税收政策。